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Leo Castañeda : Camoflux Recall Grotto

Leo Castañeda : Camoflux Recall Grotto

4 mars 2026 — 3 mars 2027 au Whitney Museum of American Art · New York
Commandée pour l'édition 2026 de la Biennale Whitney, Camoflux Recall Grotto de Leo Castañeda est un jeu en ligne qui invite les joueurs à cultiver un jardin dans un paysage primordial. Inspirée par la forêt amazonienne brésilienne et les Everglades de Floride du Sud, ainsi que par les œuvres des artistes colombiens Maria Thereza Negreiros, Ever Astudillo et Alfonso Quijano, Camoflux Recall Grotto remet en question le gameplay traditionnel. Elle résiste aux schémas typiques de progression rapide en simulant une boucle méditative et confortable lorsqu'il y a peu de graines à cultiver et en accélérant lorsque les organismes se multiplient au-delà de la durabilité.

Adoptant la perspective d'un drone organique, le joueur traverse l'environnement surréaliste en collectant la « turbulence liquide » (eau) et l'« intensité électromagnétique » (lumière du soleil) pour nourrir ce que l'artiste appelle la « cyberflore », des semences surréalistes qui germent sporadiquement et révèlent des souvenirs holographiques de mondes passés et futurs. La grotte virtuelle entrelace l'organique et le cybernétique, posant des questions sur les mécanismes de croissance dans un monde dominé par la technologie.

La Biennale Whitney 2026 est organisée par Marcela Guerrero, Conservatrice de la Famille DeMartini, et Drew Sawyer, Conservateur Sondra Gilman de la Photographie, avec Beatriz Cifuentes, Assistante Curatoriale de la Biennale, et Carina Martinez, Boursière de la Famille Rubio Butterfield. Jaime Soto Kure, programmation ; Victor Gamboa, design sonore ; Irene Rodríguez, voix ; Edny Jean Joseph, assistance en design graphique. Prototypée pour la première fois lors du Game Jam Lab du Museo La Tertulia à Cali, Colombie. Pour jouer sur mobile, veuillez faire pivoter votre téléphone pour un affichage en mode paysage.