artmappa
Leo Castañeda: Camoflux Recall Grotto

Leo Castañeda: Camoflux Recall Grotto

4 März 2026 — 3 März 2027 im Whitney Museum of American Art · New York
Camoflux Recall Grotto von Leo Castañeda wurde für die Whitney Biennial 2026 in Auftrag gegeben und ist ein webbasiertes Spiel, das Spieler einlädt, einen Garten in einer Urlandschaft zu kultivieren. Inspiriert vom brasilianischen Amazonas-Regenwald und den Everglades in Südflorida sowie von Werken der kolumbianischen Künstler Maria Thereza Negreiros, Ever Astudillo und Alfonso Quijano, stellt Camoflux Recall Grotto traditionelles Gameplay in Frage. Es widersetzt sich typischen Mustern schneller Progression, indem es eine meditative, gemütliche Schleife simuliert, wenn es wenige Samen zum Kultivieren gibt, und beschleunigt, wenn sich Organismen über die Nachhaltigkeit hinaus vermehren.

Aus der Perspektive einer organischen Drohne durchquert der Spieler die surreale Umgebung und sammelt "flüssige Turbulenz" (Wasser) und "elektromagnetische Intensität" (Sonnenlicht), um das zu nähren, was der Künstler "Cyberflora" nennt – überirdische Sämlinge, die sporadisch sprießen und holografische Erinnerungen aus vergangenen und zukünftigen Welten offenbaren. Die virtuelle Grotte verwebt das Organische und Kybernetische und stellt Fragen zu Wachstumsmechanismen in einer von Technologie dominierten Welt.

Die Whitney Biennial 2026 wird organisiert von Marcela Guerrero, DeMartini Family Curator, und Drew Sawyer, Sondra Gilman Curator of Photography, mit Beatriz Cifuentes, Biennial Curatorial Assistant, und Carina Martinez, Rubio Butterfield Family Fellow. Jaime Soto Kure, Programmierung; Victor Gamboa, Sounddesign; Irene Rodríguez, Stimme; Edny Jean Joseph, Grafikdesign-Unterstützung. Erstmals prototypisiert beim Game Jam Lab des Museo La Tertulia in Cali, Kolumbien. Zum Spielen auf Mobilgeräten drehen Sie Ihr Telefon für die Landschaftsansicht.