Personale
Robert Nideffer: 12 Years in Azeroth – The Journey Begins
4 nov 2025 — 4 nov 2026 presso Whitney Museum of American Art
· New York
12 Years in Azeroth - The Journey Begins di Robert Nideffer fonde autobiografia, finzione e game design per esplorare un'immersione di dodici anni nel gioco online World of Warcraft. Commissionata per artport, The Journey Begins e la prima sezione dell'opera e introduce quattro ulteriori parti che l'artista pubblichera nel corso del 2026.
Basata su un manoscritto elettronico accessibile da browser e legato al mondo di gioco creato dall'artista, la narrazione completa si snoda dal 2006 al 2018 attraverso tre avatar, tre periodi storici e tre mondi intrecciati rappresentati da mappe. I giocatori possono spostarsi tra la Terra; Azeroth, il mondo in cui e ambientata la maggior parte della serie Warcraft; e la Terra di Mezzo, il continente immaginario che fa da sfondo a gran parte delle celebri opere fantasy di J. R. R. Tolkien.
I giocatori interagiscono con un desktop dal quale possono accedere a file importanti. Dietro la facciata retr di un'interfaccia minimalista gira una simulazione 3D plasmata dinamicamente dalle azioni del giocatore. I giocatori dialogano con personaggi guidati dall'intelligenza artificiale le cui personalita e memorie evolvono durante la lettura, scoprono frammenti di manoscritto e risolvono enigmi narrativi per avanzare.
12 Years in Azeroth esplora come identita, memoria e storia si intreccino con l'esperienza digitale, sfumando i confini tra una persona e il suo avatar, i fatti storici e il loro racconto fittizio, il reale e un mondo di gioco. Si prega di consultare "readme.html" sul desktop una volta entrati nel gioco.
Basata su un manoscritto elettronico accessibile da browser e legato al mondo di gioco creato dall'artista, la narrazione completa si snoda dal 2006 al 2018 attraverso tre avatar, tre periodi storici e tre mondi intrecciati rappresentati da mappe. I giocatori possono spostarsi tra la Terra; Azeroth, il mondo in cui e ambientata la maggior parte della serie Warcraft; e la Terra di Mezzo, il continente immaginario che fa da sfondo a gran parte delle celebri opere fantasy di J. R. R. Tolkien.
I giocatori interagiscono con un desktop dal quale possono accedere a file importanti. Dietro la facciata retr di un'interfaccia minimalista gira una simulazione 3D plasmata dinamicamente dalle azioni del giocatore. I giocatori dialogano con personaggi guidati dall'intelligenza artificiale le cui personalita e memorie evolvono durante la lettura, scoprono frammenti di manoscritto e risolvono enigmi narrativi per avanzare.
12 Years in Azeroth esplora come identita, memoria e storia si intreccino con l'esperienza digitale, sfumando i confini tra una persona e il suo avatar, i fatti storici e il loro racconto fittizio, il reale e un mondo di gioco. Si prega di consultare "readme.html" sul desktop una volta entrati nel gioco.
Sulla sede
Whitney Museum of American Art
· New York
Il Whitney Museum of American Art è un museo di arte americana moderna e contemporanea situato nei quartieri di Meatpacking District e West Village a Manhattan, a New York, Stati Uniti. L'istituzione è stata fondata nel 1930 da Gertrude Vanderbilt Whitney, una prominente socialite, scultrice e…