Individual
Robert Nideffer: 12 Years in Azeroth – The Journey Begins
4 nov 2025 — 4 nov 2026 en Whitney Museum of American Art
· Nueva York
12 Years in Azeroth - The Journey Begins de Robert Nideffer fusiona autobiografia, ficcion y diseno de juegos para explorar una inmersion de doce anos en el juego en linea World of Warcraft. Encargada para artport, The Journey Begins es la primera seccion de la obra y sirve de puerta de entrada a otras cuatro partes que el artista lanzara a lo largo de 2026.
Sustentada en un manuscrito electronico accesible desde el navegador y vinculado al mundo de juego creado por el artista, la narrativa completa se despliega de 2006 a 2018 a traves de tres avatares, tres periodos historicos y tres mundos entrelazados representados mediante mapas. Los jugadores pueden alternar entre la Tierra; Azeroth, el mundo en el que transcurre la mayor parte de la serie Warcraft; y la Tierra Media, el continente ficticio que sirve de escenario a gran parte de las celebres obras de fantasia de J. R. R. Tolkien.
Los jugadores interactuan con un escritorio desde el que pueden acceder a archivos importantes. Tras la fachada retro de una interfaz minimalista funciona una simulacion 3D moldeada dinamicamente por las acciones del jugador. Los jugadores conversan con personajes impulsados por inteligencia artificial cuyas personalidades y recuerdos evolucionan durante el proceso de lectura, descubren fragmentos de manuscrito y resuelven enigmas narrativos para avanzar.
12 Years in Azeroth explora como la identidad, la memoria y la historia se entrelazan con la experiencia digital, difuminando los limites entre una persona y su avatar, los hechos historicos y su relato ficticio, lo real y un mundo de juego. Consulte "readme.html" en el escritorio una vez que entre al juego.
Sustentada en un manuscrito electronico accesible desde el navegador y vinculado al mundo de juego creado por el artista, la narrativa completa se despliega de 2006 a 2018 a traves de tres avatares, tres periodos historicos y tres mundos entrelazados representados mediante mapas. Los jugadores pueden alternar entre la Tierra; Azeroth, el mundo en el que transcurre la mayor parte de la serie Warcraft; y la Tierra Media, el continente ficticio que sirve de escenario a gran parte de las celebres obras de fantasia de J. R. R. Tolkien.
Los jugadores interactuan con un escritorio desde el que pueden acceder a archivos importantes. Tras la fachada retro de una interfaz minimalista funciona una simulacion 3D moldeada dinamicamente por las acciones del jugador. Los jugadores conversan con personajes impulsados por inteligencia artificial cuyas personalidades y recuerdos evolucionan durante el proceso de lectura, descubren fragmentos de manuscrito y resuelven enigmas narrativos para avanzar.
12 Years in Azeroth explora como la identidad, la memoria y la historia se entrelazan con la experiencia digital, difuminando los limites entre una persona y su avatar, los hechos historicos y su relato ficticio, lo real y un mundo de juego. Consulte "readme.html" en el escritorio una vez que entre al juego.
Sobre el lugar
Whitney Museum of American Art
· New York
El Whitney Museum of American Art es un museo de arte americano moderno y contemporáneo ubicado en los barrios de Meatpacking District y West Village en Manhattan, Nueva York, Estados Unidos. La institución fue fundada en 1930 por Gertrude Vanderbilt Whitney, una destacada socialite, escultora y…